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jueves, 2 de febrero de 2012

actividad 1ª resumen

  1. ¿Que es un problema? es una operación mediante la cual se especifica claramente y de un modo concreto sobre qué se va a realizar la investigación
  2. ¿Qué es un algoritmo? es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
  3. ¿Cuales son las 3 características fundamentales que deben de cumplir todo algoritmo?
  4.  Explica en qué consiste cada una de ellas                                                                                      ·Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso.
    ·Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez.
    ·Un algoritmo debe ser finito. Si se sigue un algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea, debe tener un numero finito de pasos.
  5. ¿Qué es un pseudolenguaje o pseudocódigo?es una descripción de un algoritmo de programación informático de alto nivel compacto e informal que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación verdadero, pero que está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura en máquina, y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación.
  6. ¿Qué es un lenguaje de programación? es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.
  7.  Menciona 5 ejemplos de lenguajes de programación   ADA, BASIC,C, C+++,Cobol
  8. Partes de la estructura de un algoritmo
    1. Simples: Consiste en pasar un valor constante a una variable (a ← 15)
    2. Contador: Consiste en usarla como un verificador del número de veces que se realiza un proceso (a ← a + 1)
    3. Acumulador: Consiste en usarla como un sumador en un proceso (a ← a + b)
    4. De trabajo: Donde puede recibir el resultado de una operación matemática que involucre muchas variables (a ← c + b*2/4).
  9. ¿Que es un diagrama de flujo?                                                                                                         es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva.
  10. ¿Cual  es la simbologia y cual es su descripcion?
  Elipse: Inicio y término (Abre y/o cierra el diagrama).
 Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o procedimientos).
 Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión).
 Círculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un procedimiento).
 Triángulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en forma permanente).
Triángulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el almacenamiento del documento).
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