hardware:e refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
computadora:es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
sistema: es un conjunto de partes que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las personas que lo usan. http://www.alegsa.com.ar/Dic/sistema%20informatico.php
componentes:
a) Componente físico
b) Componente lógico
c) Componente humano
mantenimiento: Es una de las actividades más comunes en la ingeniería de software, es el proceso de mejora y optimización del software después de su entrega al usuario final (es decir; revisión del programa), así como también corrección y prevención de los defectos. http://es.wikipedia.org/wiki/Mantenimiento_de_software
instalar:Este concepto básico se refiere al hecho de que cuando se precisa trabajar con una determinada herramienta o programa (software), este debe estar guardado en el disco duro del ordenador, para tenerlo disponible siempre que queramos trabajar con el para procesar, crear, introducir o extraer información del ordenador.
dispositivos:
configurar:es un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables de un programa o de un sistema Operativo, estas opciones generalmente son cargadas en su inicio y en algunos casos se deberá reiniciar para poder ver los cambios, ya que el programa no podrá cargarlos mientras se esté ejecutando, si la configuración aún no ha sido definida por el usuario (personalizada), el programa o sistema cargará la configuración por defecto (predeterminada). http://es.wikipedia.org/wiki/Configuraci%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)
compatible:es la condición que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo). A este algoritmo que hace que un programa logre ser comprendido por un sistema, arquitectura o aplicación se lo denomina emulador por el hecho de que es un intérprete entre el programa y el sistema, arquitectura o aplicación. http://es.wikipedia.org/wiki/Compatibilidad_(inform%C3%A1tica)
plataforma:es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. http://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_(inform%C3%A1tica)
computadora:es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
sistema: es un conjunto de partes que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las personas que lo usan. http://www.alegsa.com.ar/Dic/sistema%20informatico.php
componentes:
a) Componente físico
b) Componente lógico
c) Componente humano
mantenimiento: Es una de las actividades más comunes en la ingeniería de software, es el proceso de mejora y optimización del software después de su entrega al usuario final (es decir; revisión del programa), así como también corrección y prevención de los defectos. http://es.wikipedia.org/wiki/Mantenimiento_de_software
instalar:Este concepto básico se refiere al hecho de que cuando se precisa trabajar con una determinada herramienta o programa (software), este debe estar guardado en el disco duro del ordenador, para tenerlo disponible siempre que queramos trabajar con el para procesar, crear, introducir o extraer información del ordenador.
dispositivos:
configurar:es un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables de un programa o de un sistema Operativo, estas opciones generalmente son cargadas en su inicio y en algunos casos se deberá reiniciar para poder ver los cambios, ya que el programa no podrá cargarlos mientras se esté ejecutando, si la configuración aún no ha sido definida por el usuario (personalizada), el programa o sistema cargará la configuración por defecto (predeterminada). http://es.wikipedia.org/wiki/Configuraci%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)
compatible:es la condición que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo). A este algoritmo que hace que un programa logre ser comprendido por un sistema, arquitectura o aplicación se lo denomina emulador por el hecho de que es un intérprete entre el programa y el sistema, arquitectura o aplicación. http://es.wikipedia.org/wiki/Compatibilidad_(inform%C3%A1tica)
plataforma:es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. http://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_(inform%C3%A1tica)
gigahertz:GHz es un multiplo que se usa para medir frecuencias es decir 1*10^9 (1 billon de Hz) y esa frecuencia es inversamente la cantidad de ciclos que tiene el reloj de tu procesador en un segundo de tiempo.http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100427183700AAOzN8s
gigabyte:es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes.
http://es.wikipedia.org/wiki/Gigabyte
http://es.wikipedia.org/wiki/Gigabyte
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente de alimentación
8: Unidad de almacenamiento óptico
9: Disco duro, Unidad de estado sólido
10: Teclado
11: Ratón
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente de alimentación
8: Unidad de almacenamiento óptico
9: Disco duro, Unidad de estado sólido
10: Teclado
11: Ratón


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