miércoles, 20 de febrero de 2013
viernes, 15 de febrero de 2013
jueves, 7 de febrero de 2013
practica 1.1 conocer la terminologia de hardware
hardware:e refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
computadora:es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
sistema: es un conjunto de partes que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las personas que lo usan. http://www.alegsa.com.ar/Dic/sistema%20informatico.php
componentes:
a) Componente físico
b) Componente lógico
c) Componente humano
mantenimiento: Es una de las actividades más comunes en la ingeniería de software, es el proceso de mejora y optimización del software después de su entrega al usuario final (es decir; revisión del programa), así como también corrección y prevención de los defectos. http://es.wikipedia.org/wiki/Mantenimiento_de_software
instalar:Este concepto básico se refiere al hecho de que cuando se precisa trabajar con una determinada herramienta o programa (software), este debe estar guardado en el disco duro del ordenador, para tenerlo disponible siempre que queramos trabajar con el para procesar, crear, introducir o extraer información del ordenador.
dispositivos:
configurar:es un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables de un programa o de un sistema Operativo, estas opciones generalmente son cargadas en su inicio y en algunos casos se deberá reiniciar para poder ver los cambios, ya que el programa no podrá cargarlos mientras se esté ejecutando, si la configuración aún no ha sido definida por el usuario (personalizada), el programa o sistema cargará la configuración por defecto (predeterminada). http://es.wikipedia.org/wiki/Configuraci%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)
compatible:es la condición que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo). A este algoritmo que hace que un programa logre ser comprendido por un sistema, arquitectura o aplicación se lo denomina emulador por el hecho de que es un intérprete entre el programa y el sistema, arquitectura o aplicación. http://es.wikipedia.org/wiki/Compatibilidad_(inform%C3%A1tica)
plataforma:es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. http://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_(inform%C3%A1tica)
computadora:es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
sistema: es un conjunto de partes que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las personas que lo usan. http://www.alegsa.com.ar/Dic/sistema%20informatico.php
componentes:
a) Componente físico
b) Componente lógico
c) Componente humano
mantenimiento: Es una de las actividades más comunes en la ingeniería de software, es el proceso de mejora y optimización del software después de su entrega al usuario final (es decir; revisión del programa), así como también corrección y prevención de los defectos. http://es.wikipedia.org/wiki/Mantenimiento_de_software
instalar:Este concepto básico se refiere al hecho de que cuando se precisa trabajar con una determinada herramienta o programa (software), este debe estar guardado en el disco duro del ordenador, para tenerlo disponible siempre que queramos trabajar con el para procesar, crear, introducir o extraer información del ordenador.
dispositivos:
es un aparato o mecanismo que desarrolla determinadas acciones. Su nombre está vinculado a que dicho artificio está dispuesto para cumplir con su objetivo.Definición de dispositivo - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/dispositivo/#ixzz2KEXJbqTq
configurar:es un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables de un programa o de un sistema Operativo, estas opciones generalmente son cargadas en su inicio y en algunos casos se deberá reiniciar para poder ver los cambios, ya que el programa no podrá cargarlos mientras se esté ejecutando, si la configuración aún no ha sido definida por el usuario (personalizada), el programa o sistema cargará la configuración por defecto (predeterminada). http://es.wikipedia.org/wiki/Configuraci%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)
compatible:es la condición que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo). A este algoritmo que hace que un programa logre ser comprendido por un sistema, arquitectura o aplicación se lo denomina emulador por el hecho de que es un intérprete entre el programa y el sistema, arquitectura o aplicación. http://es.wikipedia.org/wiki/Compatibilidad_(inform%C3%A1tica)
plataforma:es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. http://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_(inform%C3%A1tica)
gigahertz:GHz es un multiplo que se usa para medir frecuencias es decir 1*10^9 (1 billon de Hz) y esa frecuencia es inversamente la cantidad de ciclos que tiene el reloj de tu procesador en un segundo de tiempo.http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100427183700AAOzN8s
gigabyte:es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes.
http://es.wikipedia.org/wiki/Gigabyte
http://es.wikipedia.org/wiki/Gigabyte
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente de alimentación
8: Unidad de almacenamiento óptico
9: Disco duro, Unidad de estado sólido
10: Teclado
11: Ratón
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente de alimentación
8: Unidad de almacenamiento óptico
9: Disco duro, Unidad de estado sólido
10: Teclado
11: Ratón
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viernes, 7 de diciembre de 2012
3.8 informes
- entrar a access con la base de datos ya realizada
- clic en crear
- clic en informe
- poner lo fashion
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3.7 formularios
- entrar a access con tu base de datos ya realizada
- clic en crear
- clic en formulario
- agregar los datos que se te piden ejemplo (num de perro: 1, nombre de perro: pulgas, raza :schnauzer)
- realizar 10
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3.6 consultas
- entrar a access con tu base de datos
- boton crear
- clic en diseño de consulta
- agregar todas las tablas
- poner 5 campos ejemplo (nombre perro, raza, tratamiento, fecha de consulta, nombre propietario)
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2.5 relaciones
- entrar a access
- clic en herramientas de base de datos
- clic en relaciones
- agregar las tablas
- relacionar comforme la llave
Publicado por eunice en 14:27 0 comentarios
3.4 creacion de tablas
entrar access
- boton crear
- tabla
- clic en ver
- te aparece para que nombre tu tabla ejemplo (perros registrados)
- y vas llenadola comforme al tipo informacion
Publicado por eunice en 14:25 0 comentarios
jueves, 6 de diciembre de 2012
3.3 planeaciony diseño de una base de datos
hacer un proyecto de base de datos (b.d)
realizar sobre una veterinaria canina
1) perros registrados (esta conformada con)
numero del perro
nombre del perro
raza
edad
color de pelo
fecha de nacimiento
num propietario
clave diagnostico
2) propietarios
num propietario
monbre propietario
apellido paterno
apellido materno
celular
domicilio
3) diagnostico
clave de diagnostico
tratamiento
baños
vacunas
dietas
fecha de consulta
realizar sobre una veterinaria canina
1) perros registrados (esta conformada con)
numero del perro
nombre del perro
raza
edad
color de pelo
fecha de nacimiento
num propietario
clave diagnostico
2) propietarios
num propietario
monbre propietario
apellido paterno
apellido materno
celular
domicilio
3) diagnostico
clave de diagnostico
tratamiento
baños
vacunas
dietas
fecha de consulta
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lunes, 3 de diciembre de 2012
3.2 opciones de access
- opcion en boton de inicio
- opciones de access
- en mas fecuentes
- conbinacion en negro
- crea una carpeta en tu memoria llamada access y que a lli guarde automaticamente las tablas
- nombre de usuario ( SU NOMBRE)
- en hojas de datos
- color de fuente
- color de fondo
- color de cuadricula
- fuente (book antiguo)
- tamaño 12
- grosor semi-negrita
- diseñador de objetos
- tipo de campo (numero)
- tamaño 10
- fuente del diseño de la consulta
- fuente (arial)
- tamaño (14)
- color de indicador en error (rojo)
Publicado por eunice en 15:41 0 comentarios
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